Tutorial Echo X:Fern4ndo115 Video Tutorial Echo x: Jose Evil Nota: Basado en Versión 14238
:: Introducción:: Hola Gente De PortalxD Hoy 21 de Febrero del 2010 Les traigo Este Tutorial y Video Tutorial para crear su propio servidor de Ragnarok hechos por mi bueno empecemos……. (EAthena es un emulador hecho en Código Libre. Esta bajo una licencia de Software GPL. EAthena SVN TXT es la llamado básico, es preferente iniciar con esta versión.) (Nota: Todas Las Descargas Al Final De Este Post) Programas Necesarios: - korean Ragnarok en una versión reciente [instalada y actualizada]- Sakray en una versión reciente [instalada y actualizada] - Emulador eAthena SVN TXT -map_server - Mucha paciencia y perseverancia.
:: Instalación Del Emulador En Nuestra PC::
- Una vez descargado el emulador, procedemos a descomprimirlo. Puedes colocarlo en la carpeta que gustes eso no es ningún problema. -En mi caso lo puse en la dirección siguiente: C/eAthena TxT -descomprimimos el archivo map_server y agarramos el archivo map_server.exe y lo guardamos en nuestra carpeta eAthena TxT :: Pasos Iníciales En Configuración Del Server::
- El primer archivo a modificar será login_athena.conf., Ahí coloca un pass dale imaginación. ~ Busca las siguientes líneas ~
// Login Server Port login_port: 6900 Bien en esta línea lo que vamos a modificar el6900x el6901okok así de sencillo bien mas abajo buscamos las siguiente línea:new_account: yes(tiene que estar en yes) guardamos y salimos pasamos a elchar_athena.confBien aquí busca la siguiente línea: // Server Communication username and password. Userid: s1 Passwd: p1 Bien aquí lo que modificaremos es lo siguiente (s1 y p1) acá solo le agregaremos (a r) y (s r) a si quedaría (asr1 y psr1) bien vamos ala siguiente línea server_name: eAthena Acá solo ponemos el nombre de nuestro servidor Ej. (server_name: PruebaRo) Bien ahora alas siguientes líneas: //login_ip: 127.0.0.1 //char_ip: 127.0.0.1 Bien acá solo quitamos los // para que quede así (login_ip: 127.0.0.1 y char_ip: 127.0.0.1) Ok ahora busca estas líneas siempre en el char_athena.conf // Login Server Port login_port: 6900 // Character Server Port char_port: 6121 Ok acámodificamos los siguiente el 6900 por el 6901 y el 6121 por el 6221 okok bien guardamos y cerramos Ahora nos vamos al map_athena.conf acá busca las siguientes líneas a modificar
Bien el map_athena.conf ya esta configurado solo lo guardamos y cerramos Bien ahora nos salimos de la carpeta conf y nos vamos a Save y buscamos el archivo (account.txt) bien en el vamos a configurar las siguientes líneas
0 s1 p1 Bien aca solo añadimos el (a r y s r) quedara asi
0 asr1 psr1 Guardamos y cerramos (nota: puede aparecer 1 s1 p1 ok) Creación de un Server eAthena TXT (part:2)
Bien nuestro servidor esta listo vamos a correrlo Regresamos ala carpeta eAthena TxT y abrimos el log_server.exe luego el char_server.exe y por ultimo el map_server.exe Bien una ves que cargue por completo les aparecerá esto: Login: Status : the login-server is ready <Server is listening on the port 6901> Info: Connection reques of the char-server ´PruebaRo´ @ 127.0.0.1:6221 <account: ´asr1´, pass:´psr1´, ip: ´1237.0.0.1´> Notice: Authentication accepted zaccount: asr1, id: 0, ip: 137.0.0.1> Status: Connection of the char-server ´PruebaRo´ accepted.
Char: Status: connected to login.server <connection #4>. Status: Awaiting maps from map-server. Status: From login-server:receiving information of 0 GM acconunts. Status: Map-server 0 connected: 699 maps, from IP 1327.0.0.1 port 5122 Status: Map-server 0 loading complete
Map: status: Event ´OncharIfInit´ executed with ´0´NPCs. Status: Event ´OnInterIfInit´ executed with ´0´ NPCs. Status: Event ´OnInterIfInitOnce´ executed with ´31´ NPCs. Info: From login-server: receiving information of ´0´ GM accounts. Status: Map sending complete. Map server is now online. Info: Received Fame List of´0´ characters.
Bien ahora solo nos ase falta abrir el exe puedes crear tu propio exe o puedes usar uno ya echo por Bowiebowie okok
Eso Fue Todo El Tuto que les Traigo Recuerda q para poner tu servidor para que otros user entren solo cambia la ip 127.0.0.1 por tu ip real okok
En el siguiente tutorial les mostrare como crear una cuenta de GM con DataFollder okok nos vemos
Descargas: eAthena TxT: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Map-Server: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Kro Ragnarok y Sakray: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Video Tutorial: en proseso
Site Gusto mi Tuto Da las Gracias okok Arreglado los links de descarga
Implementado: *Como poner los Npc´s *Como poner la Ropa del GM *Implementacion del DataFollder
Bueno aca esta el Video Tutorial para crear su propio server de ragnarok TxT
Normalmente son pagos pero yo se los eh subido Completamente Gratis
Con estos tips le colocaras emocion a tus mezclas, animaras y sorprenderas a todos.
Waldemaro Martinez es una de las voces más conocidas en Latinoamérica, así como en importantes ciudades de los Estados Unidos. Actualmente Waldemaro Martinez se desempeña como locutor de varias emisoras de radio y televisión, destacando entre ellas, HBO OLE para toda Latinoamérica, KQ 97.9 FM en New York, Salsa 1030 AM en Orlando, Grupo Mega Comunications en las ciudades de Washington, Boston y Filadelfia, Tropical FM en Philadelphia, Brava FM en Connecticut, Manía 92.9 FM en República Dominicana, 88.9 FM en Bogotá, del Circuito Super Estación en Colombia, y Universo 93.7 en Santiago de Chile.
Bueno esto es un curso de Photoshop, el cual esta compuesto de casi 5 horas, divididas en 33 videotutoriales, con audio en español, todo en un solo CD. [Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen] Con estos tutoriales podran aprender desde como empezar abriendo Photoshop y terminar siendo un profesional.
Mas informacion:
Idioma: Español Formato: Divx Tamaño del CD: 590 mb (aprox)
Los videotutoriales son los siguientes:
1-Iniciar Photoshop y herramientas. "7,07min" 2-Mas herramientas. "5,22min" 3-Herramientas y paletas. "6,43min" 4-Retoques basicos de fotografia. "8,53min" 5-Herramienta sobreesponer. "6.34min" 6-Herramienta esponja. "4,27min" 7-Selecciones Photoshop. "12,11min" 8-Capas. "21,03min" 9-Mascaras y canales. "31,37min" 10-Retocar y reparar imagenes. "4,15min" 11-Pincel corrector y parche. "6,06min" 12-Retoque sobre capa duplicada . "4,33min" 13-Pintar y editar una imagen. "12,25min" 14-Crear formas y dimension . "5.34min" 15-Pincel personalizado. "5,07min" 16-Creador de motivos. "3,11min" 17-Herramienta pluma. "5,15min" 18-Crear trazados cerrados. "9min" 19-Mascaras, trazados y formas vectoriales. "21,45min" 20-Tecnicas avanzadas capas. "5,41min" 21-Capa de ajuste. "11,55min" 22-Efectos especiales. "5,25min" 23-Grabar grupo de acciones. "5,53min" 24-Montaje de imagenes. "13,54min" 25-Combinar capas. "7,20min" 26-Ordenar objetos de capas. "13,26min" 27-Graficos para pagina Web. "6,56min" 28-Crear sectores. "6,09min" 29-Herramientas mapa de imagenes. "3,54min" 30-Crear rolodex con Ready. "13,43min" 31-Animaccion imagenes gif. "8,46min" 32-Mascaras vectoriales, para crear animaciones. "4,52min" 33-Animaccion con mascaras de capas. "5,36min"
El cd esta divido en dos partes que forman una imagen .ISO, que deben ser unidas con el WinRAR.
1) Servidor Privado 24/7 Horas Online 4) Eventos Diarios (Buenos Premios) 5) Contamos Con El Mejor Grupo de Staff 6) Nuevo Antihack xProtect [Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen] La mas Importante No Somos Solamente Un Gunbound Somos una Familia
Gameforge, desarrollador y editor de juegos masivos online líder en Europa, anuncia el lanzamiento en español del exitoso juego de rol fantástico CABAL Online. Se trata de un célebre MMORPG 3D basado en micropagos y ambientado en un mundo fantástico. Actualmente CABAL Online tiene más de 2 millones de usuarios en Europa. Gameforge tiene más de 200 millones de usuarios registrados en todo el mundo. La versión en español de CABAL Online viene cargada con numerosas novedades gracias a la nueva expansión: “Puerta Infierno”. Entre sus principales innovaciones, el límite de nivel para los jugadores se ha ampliado hasta 180 y se han incluido nuevos enemigos como “Virago Mortis” o el terrible reptil “Korposcuro”. La recompensa no son sólo nuevos títulos o premios, sino además nuevas habilidades para los jugadores. La expansión ofrece a los jugadores misiones adicionales, más aventuras diarias, nuevos deslizadores y motos, una función integrada con Twitter, y nuevos items. CABAL Online tiene algunas características muy especiales: como el espectacular Sistema Combo, que permite que el jugador complete diversas secuencias de ataques, y acerca el gameplay este título a juegos de acción propios de otras plataformas, como videoconsolas. Igualmente incluye opciones de la artesanía (crafting); gracias a ella el jugador puede conseguir nuevas armaduras o armas especiales mediante la combinación de objetos conseguidos en las misiones. El título está pensado para jugarse tanto por raids de muchos jugadores, como por pequeñas guilds de amigos o incluso por usuarios que deseen jugar en solitario, aportando contenidos para todo tipo de jugadores y jugadores de todos los niveles, desde novatos a jugadores experimentados.
Más información sobre “CABAL Online” en español y su enlace de descarga gratuita en: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Batman y Robin pasan la tarde bebiendo y bailando en una fiestecilla. A la hora de irse Batman le pide a Robin:
- Robin, conduce tu el batmóvil porque yo estoy hecho mierda.
Robin, muy emocionado, comienza a conducir por primera vez el batmóvil. Le mete primera, segunda, te[/c=7][c=7]rcera, cuarta, quinta y se va a toda velocidad. Llegan a la batcueva y Batman le dice:
- Robin, dame un beso.
- ¿Qué pasa, Batman ¿Se te ha subido el vino a la cabeza
- No te hagas el bobo, Robin. ¡Tú bien sabes que el batmóvil es automático y no tiene palanca de cambio!
[Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen]
Autor: Pablo Neruda Género: Literatura Latinoamericana Idioma: Español Resumen: [Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen]
Un clásico de Neruda. Los veinte poemas de amor más leídos del siglo XX. La obra poética de Neruda vive partida en dos. En los últimos sesenta años, la palabra pública de los críticos, de los profesores, de los amigos, de los lectores fervorosos, hizo de Residencia en la tierra el arranque de una "fundación poética" (la condición es estabilizada en la crítica por Amado Alonso en Poesía y estilo de Pablo Neruda, 1951) que cambiaría la poesía de lengua española; en esos versos se habían visto prodigiosamente quebrarse, como nunca en el siglo, los límites entre la lírica y la épica. Los inmediatamente anteriores Veinte poemas de amor y una canción desesperada se convirtieron en cambio, para buena parte de la historia literaria y de la crítica, en el umbral todavía modernista de la nueva fundación, y para el lector sin palabra pública en el objeto de una nostalgia murmurada, ella sí porfiadamente lírica, increíblemente íntima siempre a pesar de las múltiples ediciones primero y de los cambios en el decir poético después; esos cambios que fueron agrandando los intervalos de esos retornos y reduciendo, poco a poco, el lugar de los Veinte poemas en la conversación. A lo largo de las últimas décadas del siglo XX, la coincidencia de públicos múltiples en relación con el lugar de su lectura fue perdiendo sus alcances, y entonces también parte de su vigencia; y se fueron borroneando los márgenes de escucha y comentario de esos versos, que insisten en los fragmentos, capturadores ahora de entusiasmos casi callados, de distintas memorias generacionales.
[Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen]
Informacion: The Walking Dead (literalmente Los muertos andantes, y en la Edición en español de Los Muertos Vivientes) es Una serie de historietas Estadounidense de periodicidad Mensual Escrita Por Robert Kirkman y dibujada Por Tony Moore, reemplazado Por Charlie Adlar à partir del numero 7. La Ruta Muerto Cuenta Las desventuras y aventuras de las Naciones Unidas Grupo de personajes tratando de Sobrevivir Tras apocalipsis zombi de las Naciones Unidas. Realizada en blanco, grises y negros, EXCEPTO Las Portadas, FUE Publicada inicialmente en ESTADOS UNIDOS Por Imagen DESDE EL Comics Año 2003 en España y de Manos de Planeta DeAgostini Comics DESDE Junio de 2005. En 2010 FUE DE UNA Objeto Adaptación de como serie Televisiva, la Cual ya tuvo un estreno sin Mundial multas de Octubre.
Argumento:
The Walking Dead Cuenta de como Rick Grimes , sin Policía Estadounidense oriundo de Kentucky, despues de las Naciones Unidas Accidente ocurrido en cumplimiento del Deber, Despierta de las Naciones Unidas Estado de coma párrafo encontrarse Con Un Mundo arrasado Por Cadaveres deseosos de carne fresca, el pecado de sable Que ha Pasado un Su alrededor.
Ante Este desolado panorama, Rick Emprende la búsqueda de Su Familia. Con el paso de las Publicaciones sí he Como un Rick Más curtido sí los une un Supervivientes Encontrando Que Va En Busca De Un Lugar Donde establecerse ESTAR y Seguros o Menos HACER Poder Al Frente al estilo de Amenaza zombie Que les acecha.
Aunque en La Realidad causa de la Aparición de los zombis no revelación en sí (de Momento only sí ha mencionado sin Experimento Genético militar), Estós PASAN Números Posteriores en un Papel Secundario sin Jugar, Dando Lugar al Desarrollo Humano y de los personales Personajes ya Las Diferentes Formas de enfrentarse a priori Este panorama de Persecución, Destrucción y Muerte Que Han provocado los zombies .
Capturas: (En ingles, but this El cómic en español)
TEBEOS:
The Walking Dead 01 a 06.cbr (108.08 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 07.pdf Walking Dead (16,25 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 08.pdf Walking Dead (8,04 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 09.pdf Walking Dead (8,59 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 10.pdf Walking Dead (10.15 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 11.pdf Walking Dead (9,9 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 12.pdf Walking Dead (10,1 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 13.pdf Walking Dead (9,6 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 14.pdf Walking Dead (8.28 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 15.pdf Walking Dead (7.5 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 16.pdf Walking Dead (8,55 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 17.pdf Walking Dead (8,66 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 18.pdf Walking Dead (7,7 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 19.pdf Walking Dead (8.32 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 20.pdf Walking Dead (10.07 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 21.pdf Walking Dead (7.58 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 22.pdf Walking Dead (8,75 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 23.pdf Walking Dead (8.23 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 24.pdf Walking Dead (8,72 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 25.pdf Walking Dead (10.83 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 26.pdf Walking Dead (8,49 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 27.pdf Walking Dead (8,79 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 28.pdf Walking Dead (9.31 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 29.pdf Walking Dead (9.45 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 30.pdf Walking Dead (10.11 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 31.pdf Walking Dead (12,54 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 32.pdf Walking Dead (11.08 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 33.pdf Walking Dead (10.17 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 34.pdf Walking Dead (14.18 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 35.pdf Walking Dead (9,96 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 36.pdf Walking Dead (10,91 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 37.cbr Walking Dead (21,42 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 38.cbr Walking Dead (12.7 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 39.cbr Walking Dead (11,54 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 40.cbr Walking Dead (11.42 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 41.cbr Walking Dead (10.27 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 42.cbr Walking Dead (10,91 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 43.cbr Walking Dead (11.47 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 44.cbr Walking Dead (15,9 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 45.cbr Walking Dead (12.19 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 46.cbr Walking Dead (12,56 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 47.cbr Walking Dead (16.66 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 48.cbr Walking Dead (14,81 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 49.cbr Walking Dead (14,7 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 50.cbr Walking Dead (12.31 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 51.cbr Walking Dead (17.49 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 52.cbr Walking Dead (10,65 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 53.cbr Walking Dead (10.28 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 54.cbr Walking Dead (13.14 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 55.cbr Walking Dead (10.83 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 56.cbr Walking Dead (10.43 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 57.cbr Walking Dead (11.13 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 58.cbr Walking Dead (13.17 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 59.cbr Walking Dead (13,88 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 60.cbr Walking Dead (14.17 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 61.cbr Walking Dead (10.62 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 62.cbr Walking Dead (10,25 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 63.cbr Walking Dead (12.72 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 64.cbr Walking Dead (10.67 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 65.cbr Walking Dead (11.81 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 66.cbr Walking Dead (11.22 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 67.cbr Walking Dead (11.74 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 68.cbr Walking Dead (15.89 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 69.cbr Walking Dead (10.39 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 70.cbr Walking Dead (11,54 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 71.cbr Walking Dead (10.09 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 72.cbr Walking Dead (10,9 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 73.cbr Walking Dead (11.46 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 74.cbr Walking Dead (9,97 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 75.cbr Walking Dead (14.52 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 76.cbr Walking Dead (10.03 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 77.cbr Walking Dead (10,9 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 78.cbr Walking Dead (12.41 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
El 79.cbr Walking Dead (9.2 MB) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
EL UNIVERSAL | Se dio a conocer en nuestro país por la fuerte campaña virtual por su liberación. A pesar de haber pasado casi nueve meses en una cárcel de Estados Unidos consideró justo su castigo y asume su responsabilidad
Rafael Núñez, el hacker venezolano que fue arrestado en Estados Unidos por cargos contra la seguridad nacional de ese país, se encuentra rehaciendo su vida tras haber sido liberado el 13 de diciembre del año pasado. Lejos de lo que muchos podrían pensar no está molesto, considera que su castigo fue justo y asume entera la responsabilidad por lo que hizo en el pasado.
"Fue una experiencia fuerte, pero sé que pudo haber sido mucho peor. Lo veo como un aprendizaje realmente. Yo sabía que había hecho algo y que debía aceptar mi responsabilidad. Lo que siempre traté fue de defenderme, porque yo sabía que no era ni un terrorista ni un criminal", asegura RaFa, como se le conoce a Núñez en el mundo virtual.
Tras casi un año de juicio y encierro, la historia del hacker más famoso de Venezuela encierra una serie de mentiras, exageraciones y medias verdades. El protagonista cuenta su historia.
Comienzos informáticos "Desde muy niño me interesaban las computadoras. Mi papá era programador y gracias a él entré en contacto con el mundo de la informática. Claro, a esa edad lo mío era jugar. Años más tarde mi padre me enseñaría a programar con Qbasic y es a partir de ahí que entré en ese ambiente", relata Núñez.
Siempre fue autodidacta, y la instrucción académica que recibió al respecto fue muy poca. "Yo empecé a estudiar Ingeniería Informática en la Universidad Católica, pero me retiré a los pocos meses. Necesitaba ganar dinero y empecé a trabajar", prosigue.
El primer trabajo que ejerció en ese ámbito fue creando páginas web. Posteriormente se interesaría por la seguridad en Internet y trabajaría como programador freelance.
Para el momento RaFa pertenecía a varias comunidades virtuales de aficionados a Internet. Fue a través de una de éstas que entró en contacto con el grupo de hackers World of Hell (Mundo del Infierno).
Por sus cualidades pasó poco tiempo antes de formar parte del equipo. "World of Hell existió por un período muy corto, pero en su momento fue el grupo de hackers más famosos del mundo", asegura Núñez.
Muy pocos formaban parte de este selecto grupo que ciertamente contaba con fama mundial.
Fugaz estrellato "El grupo duró pocos meses, desde comienzos de 2001 hasta septiembre de ese año. Pero hicimos demasiadas cosas. Violentamos masivamente la seguridad de muchas páginas web como prueba de su vulnerabilidad. Era una cuestión de ego, de decir que éramos los mejores. Pero luego entré en conciencia de que era algo dañino", asegura RaFa.
Se trataba de ataques masivos donde muchas páginas eran puestas fuera de servicio y en su lugar se colocaba el mensaje: "woh is back... and kiss my ass cause I just Owned yours!" (mundo del infierno ha regresado... y besa mi trasero porque el tuyo me pertenece).
"Nosotros hicimos algo nuevo en el mundo hacker, hicimos ataque en escalas nunca antes vistas", afirma RaFa.
Fue en uno esos ataques masivos que violaron la seguridad de una página que tenía entrada a una red de la Fuerza Aérea de Estados Unidos.
Sin embargo, cuenta: "El 11 de septiembre de 2001 el grupo se disolvió. Era peligroso seguir en esas actividades tomando en cuenta los incrementos de seguridad que tendría el país luego de los atentados terrorista. Sin embargo, ya yo me había alejado de eso. Fueron sólo unos meses y cerré ese ciclo rápidamente porque me di cuenta que era un error". "Luego me olvide de eso. Comencé a trabajar en una empresa de seguridad y posteriormente pasé a la Cantv", asegura para cerrar ese capítulo.
Lejos de actividades negativas RaFa comenzó a trabajar en importantes iniciativas virtuales. Tras publicar un artículo sobre un error que había encontrado en el sistema operativo Windows, el cual fue corregido gracias a él por Microsoft, fue contactado por el Cuerpo de Investigaciones Científicas, Penales y Criminalísticas (Cicpc) para colaborar en casos de fraude electrónico, secuestro y pornografía infantil. Igualmente participó en la Unidad de Investigación contra la Pedofilia (Cpius por sus siglas en inglés), una organización sin fines de lucro que persigue a quienes trafican este tipo de material.
Fue mientras trabajaba con la Cantv que fue arrestado.
Arresto "Yo viajaba a Estados Unidos sin ningún miedo. Sabía que existía la posibilidad de que nos estuvieran buscando pero yo me había dejado de eso hacía demasiado tiempo y pensé que no estarían ni cerca", asegura Núñez.
"Cuando me detuvieron en Miami no tenía idea de qué se trataba", cuenta. El arresto ocurrió el 2 de abril de 2005. RaFa se dirigía a California a realizar un curso al que lo había mandado la Cantv y tenía pensado pasar unos días en Miami. "Luego de pasar mis huellas en las oficinas de inmigración me dijeron que había una irregularidad. Posteriormente me llevan a una oficina y aparecen dos agentes que se identifican como parte del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Cuando empezaron a hacerme preguntas fue que entendí por donde venía todo", sostiene.
"Como ya estaba allá acepté lo que había hecho. No tenía sentido mentir. Y si había hecho algo era mejor decir la verdad. Me leyeron mis derechos y me mandaron a un Centro de Detención", prosigue.
Habían pasado cuatro años desde el incidente de la Fuerza Aérea. Sin embargo, en el informe que hizo el agente especial del Departamento de Defensa de EEUU encargado de llevar el caso, Joseph Diebert, se explican las pistas que desembocaron en el arresto.
El primer factor era la fama de World of Hell, y de sus integrantes más conocidos, entre los que se contaba RaFa. Sin embargo, esto no hubiese representado mayor problema para Núñez, ya que no eran más que apodos y conocidos virtuales, a no ser por dos de los integrantes que fueron arrestados por cargos individuales y fuera de WOH.
Un joven de quince años, residente del estado de Tennessee, cuyo apododo era Cowhead2000, fue el primero en caer tras ser arrestado por un acto de vandalismo en una conferencia hacker en Las Vegas. Una pista llevo a la otra y tras la evaluación de su disco duro obtuvieron más datos. Supieron que RaFa era un venezolano de nombre Rafael Núñez, no obstante existían dudas con respecto a su lugar de residencia.
El otro en caer, tras un seguimiento de Ip's (identificación de conexión de usuarios a Internet) fue un personaje de 18 años, residente de Richmond, Virgina en Estados Unidos, llamado Dawgyg. La información que poseía este segundo sobre RaFa era muy precaria y de poca utilidad. No obstante existían conversaciones por Internet guardadas entre Dawgyg y RaFa, a manera de chat logs, donde aparecían páginas de Internet que contenían información sobre el segundo.
A medida que la investigación avanzó aparecieron más datos sobre RaFa. Cuando ya tenían clara su identidad era cuestión de tiempo para que cuando entrara en Estados Unidos fuera arrestado.
Es probable que la primera vez que estuvo en el país la investigación no estuviese muy avanzada y por ello no haya sido detenido. No obstante, la segunda fue la definitiva.
Presidio y libertad "En Miami estuve arrestado unos días, luego me transfirieron a la jurisdicción del caso, en Denver. Mi juicio fue tras las rejas debido a que, por ser extranjero, decían que tenía riesgo de fuga", cuenta RaFa.
"Al principio del juicio enfrentaba cargos que podían haberme llevado a 10 y 12 años de presidio, estuve muy preocupado. Pero siempre estuve mentalizado que pasara lo que pasara lo iba a aceptar de la mejor manera posible, porque sabía quién era y lo que había hecho", asegura.
La estadía en la cárcel fue dura, aunque muy civilizada. "Recuerda que en esos centros de detención todos enfrentan juicios, por lo que quieren mantenerse alejados de los problemas, como peleas y ese tipo de cosas, porque puede ser un cargo más", relata.
"Conseguí un buen abogado público federal que sabía bastante del tema informático y que fue crucial para que todo saliera bien. El se encargó de demostrar que lo que yo había hecho era fruto de inmadurez y que yo estaba al tanto de eso. Que posteriormente había reflexionado y cambiado. A eso se le sumaron las cartas de recomendación de empresas, organizaciones, personas y amigos que fueron presentadas mostrando mis labores éticas tras los errores del pasado. Su defensa fue impecable", recuerda Núñez.
Núñez se declaró culpable y gracias a esa negociación de su abogado le dieron lo que se conoce como "tiempo servido", es decir que su pena fue el presidio que cumplió durante el juicio. Sin embargo, se le dio una restricción de entrada a Estados Unidos por 10 años.
Rafael Núñez ve con optimismo el futuro tras haber obtenido su libertad. Actualmente se encuentra preparando su propia empresa y tiene varias ofertas laborales. Quiere seguir trabajando en el área de redes, seguridad y comercio por Internet. Igualmente, no ha dejado de tener muy presentes las labores benéficas.
Al momento de preguntarle la mayor lección que recibió de toda esta experiencia, no teme en reprocharse a sí mismo: "Todo lo que hacemos en el pasado es nuestro presente. Estamos construyendo con el hoy y el ahora nuestro futuro. Los hackers deben pensar en beneficiar más que en perjudicar. Yo cambié a tiempo y eso fue lo que me dio mi libertad. Creo que fue algo justo y estoy agradecido por eso".
Créditos para: Diego Penzo Vivas Fuente: El Universal
ESTE HACKER es de mi ciudad!! y a demostrado (pienso yo) que los hacker de VENEZUELA no son un chiste!! en VENEZUELA poco a poco va creciendo los hackers!! 100% VENEZOLANO
Les dejo unos cursores luminosos, en diferentes colores, y gran calidad para que personalices tu Pc. Son compatibles con Sistema Operativo Windows 2003, Xp (Incluido Desantendidos), Vista (Todas las ediciones, incluyendo desatnedidos), y Seven en cualquier edición. Un mini tutorial de como colocarlo: Descomprimen, van a panel de control, impresoras y otro hadware, mouse y en el menu ponen en punteros. le dan a predeterminado luego le dan al normal y poner examinar que esta ubicado en la parte inferior derecha, eligen en el escritorio o donde tengan el archivo de steveox van a la carpeta del color que deseen para el mouse seleccionan el normal, le dan aceptar y asi con los demas complementos de ayuda, mover, entre otros.
Fin Ahora Mas Les Vale Q Me Dejen Gracias xD [Tienes que estar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para ver esa imagen]